HISTÓRIA

Henry, é uma alma perdida na floresta que quando estava vagando viu um caçador capturando os outros fantasma, e Henry é o próximo, mas ele não pode ser capturado então tente não ser capturado pelo caçador.

GAMEPLAY:

Você terá 2 habilidades, se você pressionar a tecla de Espaço você vai ficar imune a projéteis e outro se pressionar a tecla de B você ficará um pouco rápido para desfiar mais fácil dos projéteis e tem chance que se você ficar perto do caçador, ele vai tentar te puxar com a sua arma e para você tentar não ser puxado é só você clicar na tecla E 10 vezes e você estará solto.

Um Aviso:

O jogo ainda está em desenvolvimento então haverá alguns bugs acontecendo, eu já estou trabalhando em uma grande atualização corrigindo muito bugs e adicionando outras coisas mas, tirando isso eu espero que goste do meu jogo.

Published 2 days ago
StatusIn development
PlatformsHTML5
AuthorJoão Pedro Game Dev
GenreAction
Made withGodot
Tags2D, Godot, Halloween, Pixel Art

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.